LA HISTORIA




Mi nombre es Eduardo Fince, soy de Santa Marta-Colombia y soy aficionado a las apuestas deportivas y a jugar videojuegos en modo multijugador por equipos. y un día yo me encontraba jugando mi juego favorito el cual es call of duty mw3, y yo me di de cuenta que de cada 10 partidas que yo jugaba, yo ganaba 8 o 9 partidas y perdía 1 o 2 partidas. entonces yo observe que el margen de victoria que yo conseguía jugando mi modo de juego favorito, el cual es capturar la bandera por equipos era superior a las derrotas sufridas. y como apostador que soy me di de cuenta que las cuentas me favorecían para ganar dinero si llegase a realizar apuestas con dinero real en partidas online, de los distintos videojuegos en modo multijugador por equipos.


Así que comencé a buscar a ver si existía alguna forma para realizar apuestas en partidas online para los diferentes videojuegos que existen, pero no encontré nada que me llamase la atención. porque yo buscaba un sistema para realizar apuestas en modo multijugador por equipos, donde dos equipos de 2 vs 2 o mas jugadores se enfrentaran en una partida online y el equipo ganador de la partida le ganaría la apuesta realizada al equipo derrotado. y cada jugador del equipo ganador de la partida, cobraría el margen de ganancias que le correspondiese.



Pero nada de eso existe! así que como aquello no existe aun, yo no me iba a quedar con las ganas de esperar a que alguna empresa construyese aquel sistema de apuesta para videojuegos multijugador por equipos... yo soy una persona muy impaciente, y a mi no me gusta esperar. y no tenia pensado esperar a que algún día alguien realizase aquello.
así que como esperar no es lo mio, yo me di la tarea de diseñar el sistema de apuestas para videojuegos multijugador por equipos, y proteger aquel sistema de apuesta que yo diseñe mediante una patente de invención para que a ninguno se le ocurriese intentar robarme mi trabajo.

                                                                           
Así que tuve que estudiar redacción técnica de patentes, leyes de patentes, y jurisprudencia de patentes. para redactar el trabajo que iría a presentar ante los organismos de propiedad intelectual de los distintos países donde iría a presentar la patente.
lo cual ya hice! y me tomo 13 meses para diseñar el sistema de apuestas para videojuegos multijugador por equipos, y 2 meses mas para conseguir el dinero con el cual podría presentar la patente, ante los organismos de  derechos de propiedad industrial de cada país miembro del tratado de propiedad intelectual ( OMPI )




Luego de presentar la patente de invención ante los distintos organismos de derechos de propiedad industrial, yo me acerque a las distintas venture capital que existen en Colombia y de alrededor del mundo, para obtener capital para comenzar a construir el proyecto.
Donde varias venture capital de canada, de EE,UU, de israel, y de china, analizaron mi proyecto y llegaron a la conclusión que yo tenia una novedad mundial, y que ademas esa novedad mundial era muy revolucionaria, pero todos ellos se terminaban disculpando porque su costumbre era de no invertir capital en proyectos que se encontraban en fase inicial. así que yo estaba por iniciar el plan B que poseo para catapultar el proyecto, el cual consiste en dar a conocer el sistema de apuesta, para que todos los videogamers del mundo sepan lo beneficioso que seria para todos si llegase a existir dicho sistema de apuestas en videojuegos multijugador por equipos.
y cuando estava a punto de iniciar el plan B, una venture capital contacta con migo y me pide que le envié la documentación del proyecto, para que ellos la pudiesen analizar a ver si irían a invertir capital en dicho proyecto.
lo cual yo hice? enviándoles toda la documentación del proyecto que tenia al alcance.... y ellos a su ves se tomaron un buen tiempo analizando el proyecto. con lo cual yo tuve que esperar 1 mes y 15 días para obtener una respuesta de ellos. y cuando por fin ellos se comunicaron con migo, la noticia que me daban era que avían analizado el proyecto con una red de ángeles inversionistas que ellos poseen, y que avían llegado a la conclusión que yo tenia una idea muy revolucionaria, pero que para invertir capital en dicha idea yo necesitaba generar feedback, para ver si el mercado exigía dicha demanda.
con lo cual me vi obligado a poner en marcha el plan B! el cual consiste en hacer publico el sistema de apuestas para videojuegos multijugador por equipos. para que el publico demande la construcción de un sistema de apuestas para videojuegos multijugador como el que yo diseñe.





contacto: apuestasparavideojuegos@gmail.com

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